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口碑销量双丰收的腾讯NEXT Studios又做了一款硬核格斗游戏

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发表于 2019-12-3 23:07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:口碑销量双丰收的腾讯NEXT Studios又做了一款硬核格斗游戏 从最初的纯净音游《尼山萨满》,到悬疑热门的《疑背诵心经案追声》,再到追逐3A的《重生边缘》,NEXT Studios在扩充游戏品类的路途上脚步不停,又一款硬核格斗游戏《金属对决》就这样横空出世。   9月23日是《金属对决》安卓端首测的时间,早在一个多月前的8月2日,《金属对决》在全球最高规格的格斗游戏综合赛事EVO(Evolution Championship Series)首次亮相,并受到当地参赛选手与玩家的关楞严经白话直译注。   首次关注到这款游戏时,让笔者想起在科隆展期间曝光的另一款由NEXT 华严经第二卷Studios开发的末世题材射击游戏《重生边缘》,相比于其PVPVE玩法带来的全新体验,《金属对决》无论在画面与题材上都更加惊艳,采用赛博朋克机甲风格的同时,可以从宣传视频中初见玩法端倪。   科幻风格配合冷兵器,外加干净利落的进攻招式,《金属对决》的打击感由此体现,官方介绍称该作打破了传统格斗游戏的作体系,基础连段能够轻松掌握,新手也能够打出十分酷炫的连击。   除此之外,与大招共享能量槽的格挡防御系统也为本作添加了不少创新色彩,不过共享观音菩萨心经能量槽的设定在一定程度上影响了玩家的作判断,大多数玩家在体验了测试版后都给出了这一反馈。   大招画面十分炫酷,像不像《王牌战士》法华经功德利益是另一回事了 删繁就简的设计原则在游戏里有足够体现,在确保“搓招”本质不变的情况下,对闪避、格挡与技能进行简化处理,防止玩家频繁作影响对战体验。《金属对决》本身设置了左侧移动,右侧传统四键(分别是攻击、技能、跳跃与闪避)的界面,凭借着移动键位与攻击技能按键的组合打出连招效果,这与传统格斗游戏并无差异。 格斗一直以来都是用户壁垒很高的游戏题材,由于对游戏品质要求近乎吹毛求疵,外加追求观赏性与普门品简体全文 作性的极致体现,这一小众市场很难受到开发者的青睐。此次涉水格斗游戏领域,显现了他们的勇气与决心,这也是NEXT 听法华经的功德Studios继《欧呜欧》后推出的另一款受玩家广泛关注的手游,只是这次不再是萌萌哒一键式动作游戏了。   官方表示这是款可玩性高却不赚钱的游戏 经历了《魂武者》的口碑暴跌后,玩家八部四十二章经 对于和腾讯有关的格斗游戏显得有些敏感,目前看来更多玩家愿意相信NEXT Studios的研发实力,这更像是又一款在口碑与收入双丰收的良心之作,从TapTap上超11万玩家预约,测试服评分8.8就能看出,《金属对决》能在格斗游戏市场掀起不小的水华严经讲解花。   不过从官方信誓旦旦地喊出4月份就上Steam至今仍“Coming Soon”来看,手游版《金属对决妙法莲华经全文读诵》离正式与玩家见面仍有一段时间。■













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